雑記

いつの間にやら2016年も半分近く過ぎようとしております。あけましておめでとうございます。
相変わらず更新ほったらかしですね。
こんな稚拙なブログにも毎日何人かはアクセスがあるようで、ありがたく思っております。


前回の記事が3DSを修理に出したって話だったので、すごく今更ですがその後の話をしておくと、無事に帰ってきて現在もスマブラで酷使されております。
料金は、2500円くらいだったかな?

で、現在スライドパッドは全く問題ないんですが、Lボタンが少々怪しい感じです。
ゲームのボタンって、押すと「カチッ」て感じの手ごたえがあると思うんです。
しかし、Lボタンだけ手ごたえが微妙
反応はちゃんとしてくれてるので問題なく遊べていますが、いつ動かなくなるやらでちょっと不安です。
次故障したら、Newに買い換えかなぁ。


最近トロフィー集めにちょっとだけ精を出してるので、次はそのことでも書こうかなと思っています。

3DSを修理に出した

我ながらブログほったらかしすぎだね!


3DSスマブラをちょこちょこと遊んでいるんですが、それでスライドパッドを酷使しすぎたのか、スライドパッドがうまく動かなくなりました
スマッシュ出そうとしても、そもそもパッドを倒すことすらできずに弱攻撃が出るという始末。

てことで、修理に出してきました。
しばらく3DSのゲームはおあずけ。
保証期間はとっくの昔に切れてるので、いくらかかるかびくびくしながら待つことにしますw

【C++】ラムダ式でメンバ変数をキャプチャする

メモ。

メンバ関数内でラムダ式を使う時、メンバ変数をキャプチャするにはthisをキャプチャする。

struct Hoge {
  int n;
  void f() {
    auto lambda = [this]() -> int {  // this をキャプチャ
      return n * 2;                  // メンバ n を使う
    }
    std::cout << lambda() << std::endl;
  }
};

[&]で全オブジェクトを参照キャプチャしてもthisは含まれる。